关琅在院子里,不断上蹦下跳着。
时而坐在台阶下,时而扑腾一下来了个前摔。
又或者战术后仰......
总之他能想到的动作他几乎都想到了。
一些全身的动作虽然眼睛没办法直接看全,但身体内部的反馈,却比眼睛看到的更加完整和真实。
他在大脑本身就能通过肌体运动的感知在脑海中重构画面。
因此进程极快。
一个个不同的动作分门别类在脑海中不断地进行拆分录入。
尽管也不知道是不是全部都能用的上,但这是一个完善数据库的工作,他也没有偷懒。
三个小时的时间,他基本上把大脑中能够想到的日常生活中会发生的动作分镜影像都录入了数据库里。
至于非日常的动作。123
。画神了,他作为一个原画师而言,应该已经是有一席之地了。
除了大的动作,他也有特别留心人说话的口型。
因为这也是国产动画的一大问题。
就是音画总不同步。
相比于耳朵听到的声音,看到的嘴型画面总是不那么匹配。
日本动画对嘴型做了许多年的相关研究,才总结出了一套属于日语的说话口型。
但华国在这方面起步较晚,因而研究和探索还不是那么深入。
他有着超凡的观察能力,在这种领域的工作上,一人应该足以抵上一个几百人的大团队的工作努力。
听着餐馆里鸡毛蒜皮般的聊天声音。
他的眼睛锁定在他们的口型上,几乎是耳朵听到一个声音,大脑就立刻记录大致的口型,并与之建立相应的联系。
这样一个字一个字进行完善,进度也在飞速上涨着。
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