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(本来想写个游戏相关不过思前想后还是直接写到章节中了。各位如果对此粗糙设定没有兴趣可以跳过不看最后谢谢支持咱们这就进入正文。)

还好陈峰赶得及到楼下吃面酒足饭饱后他又上楼用掌代刀舞了一趟太阴刀法。

“改日老子在游戏里赚钱了一定要买把好刀。”陈峰寻思着一趟刀法练完周身顿感舒畅无比。想起妹子的劝告他坐到电脑旁准备恶补一下自己缺少的游戏知识。

打开论坛一看呵竟然更新了这么多内容。而且看得出版主们都很上心把比较有价值的帖子都分门别类作了相关搜索陈峰翻起来十分舒服。

他现在特想给这些版主们歌功颂德一下当然如果他会打字的话。

因为刚弄了个技能于是他先寻找的就是关于技能的帖子。看了半天他才渐渐明白了一些游戏中关于技能的设定。

原来这个游戏的技能分为基础技能、师传技能和精英技能三大类。基础技能就是和属性**相关不能升级的技能一般是从职业大厅里用钱学习或者是做一定数量的工会任务自动习得两种的区别就是一个要花人民币一个不用花钱。

第二种师传技能顾名思义就是从师傅那里学得。这师傅就是p触相关任务才可能学得。而师传技能和普通的技能最大的不同就是师传技能可以升级但和属性**无关。

帖子里有个盗贼职业玩家说他曾巧遇了一个叫时迁的p并且学会了一招“梁上君子”一级时就能够跳起3米左右高度。看到这里陈峰心想之前那个老将军李广可能就是被他触了师传技能的任务也不知道座山炮学会了没有。他琢磨着座山炮要是学到了怎么也会给他来个信息于是也不多想继续向下看去。

第三种就是陈峰学到的精英技能具体学习方法陈峰都是知道的。不过关于这技能的属性这篇帖子的笔者也不太清楚希望学到精英技能的玩家可以给与帮助。陈峰心说要是会打字就帮了他还想让别人帮他分析分析这个技能的使用方法呢。

接着又是许多技能的介绍陈峰数了数足有百十来个。他心说游戏初级就这么多技能到了以后那还不是奇招异术满天飞啊?其实这也正是游戏设计者向华龙的用意(.2.)以往的游戏技能就只有这么多基本你一抬手别人就知道你要出的是什么招数实在没有新意可言。而这个游戏不但每个职业设定了数百技能这些技能的获取方式更千奇百怪想学到本职业所有技能是根本不可能的这样就更增加了游戏的趣味性和pk时的多变性。

关于技能使用方式游戏里还有不同设定。比如主动技能中就分为主手技、副手技、盾技、连续技、投掷技、辅助技等分类每类技能必须使用相关武器和相关手才能释放而连续技在这个基础上还需要接续在某类招数后才能释放。

关于技能陈峰有了个大致了解。不过陈峰最大的疑问还是关于属性**的问题他到现在为止除了知道属性**和装备道具有关还不知道它的具体作用。

不过论坛上玩家们的分析倒是十分确切。

先是力量其相关的就是负重量和攻击度。那负重量就是能穿着装备的力量而道具的具体重量可以在生活大厅的秤上测量。据说一个力量18的人可以轻松挥动起1斤重的武器穿着3斤重的铠甲。陈峰猜想自己这把血魔刀至少也有7斤否则绝不可能有16力这么变态的需求。

接下来是敏捷其相关的是移动度和身体灵活性。这个属性对于任何职业都很重要现在陈峰的敏捷已经16基本已经和他现实中的灵活度接近因此他也不准备再在上面投入**数了。

然后是体质其决定的就是身体的抗打击程度和抗硬直程度。这个属性对于持盾的战士更加重要像陈峰19体质这种怪胎已经完全可以用招架挡住18力战士全力的一招打击了。

智慧决定的是第六感主要决定了盗贼职业偷窃开锁和解除陷阱的成功机率还有召唤系职业对宠物的理解程度。这**对陈峰来说基本没什么价值陈峰不由后悔起在上面投入的**数来了。

智力决定的是法师类职业的吟唱度和玩家对事物的理解程度。一个智力足够高的玩家完全可以不用任何技能鉴定一件蓝紫装备当然也对某些辨识鉴定的技能有一定的影响力。

而对于魅力帖子里只说可能决定p对玩家的态度是否影响掉宝机率等还处于猜测中。

这时陈峰才恍然大悟怪不得p对自己的态度好原来都要归公于那13**魅力。


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