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read2();不管怎样,事情已经告一段落,没其他需要我赶时间的事情。
我一边提前思考撕其他角色剧本的事,一边继续强化自身。
之前勒那个男人脖子的时候,方位和姿势都处于优势地位,竟然还让他有挣扎反抗的余地,说明我的力量还不够。
接手新的据点后,新据点内的东西自然也一并接手。除了几箱子武器之外,值得肯定据点前主人价值的是——他们装了台旧电脑,这方便我用电脑查东西。
电脑的前使用人显然不是被我杀死的那个老大。证据就是电脑被装在一个小房间,那个男人可不会是愿意委屈自己待在小房间的人。
“有人在吗?”门口传来敲门声。
我停下翻网页的动作,关闭机关感应。
“可以进了。”
美音推门走进来。
进门前先敲门这个动作是我要求的。当然,如果是直接提要求,别说一群孩子中会有人不放在心上或不乐意配合,就算是大人也没几个会乐于养成这个好习惯。
所以要让人配合,最重要的是要让他们自愿,而不是命令或强求。
我在门口设置了机关,装得是烟雾|弹,没什么杀伤性,但胜在能炸|响,同时会喷出烟雾干扰闯入者的视线。
我表示装了这个之后一旦有外人闯入房间,爆|炸的声音能通知其他人尽快赶来,同时烟雾能给房间里的人争取逃生时间。
提高安全度的建议不会被拒绝,因为生存的环境本就是充斥着危险的地方。年幼的孩子面临的危险比成年人更多,最常见的就是拐卖,这也是他们最初决定聚集在一起团结互助的原因之一。
由于有我这个曾被人掳走的先例在,大家决定每个房间都装上机关。这样大家晚上睡觉时都可以安心些。
机关平时处于关闭状态,但只要有人在房间,就一定开启机关。所以每个人进每间房之前都要先敲门确认房间内是否有人在。如果有人在,那就等待里面的人先关闭机关,如果没有人那就可以放心推门。
前组织留下来的武器数量并不多,而且枪|支子弹占大头,炸|弹很少。
烟雾|弹完全不够给所有房间都装上,于是我决定教他们制作方法。
毕竟我们不像前组织那样有渠道去获取武器。武器又是消耗品,用多少就会减少多少。我们没有资金同时也不可能冒着风险去和走私团伙做交易,所以能自己制造的,最好自己动手。
只是自制有风险,这点我不可能帮他们完全规避掉,只能靠他们自己听取警告,动作慎重。
教他们手工制造产生了一个附加优点,那就是亲手作出成品的成就感激发了他们的学习欲。
受教育程度最高的将一成为了频繁被请教的“知识库”,但将一之前上学只上到小四,加上荒了三年,很多问题都回答不了。结果就变成其他人请教将一,将一又带着问题来找我。
渐渐地,负责带问题来找我的人又加了两个,中也和美音。可以理解为什么是他们两被拜托过来,前者是因为和我有亲属关系,后者是因为和我同室,和我接触的时间比其他人多。
至于为什么其他人都不直接自己来问我?
答案很好猜。
那晚的事情我给他们的说法是“不知道发生了什么,被一巴掌打晕,再醒过来就发现敌人死了。”
我脸上的巴掌印可以证明我确实被扇过一巴掌,嘴角磕到牙齿的破口也可以证实被扇的力度。但与此同时的,男人脖子上的铁环印也可证明他的死和我有关。
所以,即便作为同伴他们不会猜忌我防备我,但隐约害怕不太敢主动靠近我是难免的。
更准确的说,他们害怕的不是我,而是作出了我本人都不记得的行为的某种状态。
这很正常。我倒是更惊讶内敛的美音竟然会主动和我一间房。
“西贝,我忘了这个比例怎么算,可以再教我一次吗?”